AsyncTask源码分析

网上已经有太多的AsyncTask源码分析,而且大牛们都写的比我好,但是我还是决定尝试自己写一篇,因为这是我第一次尝试去阅读源码,写这篇blog的目的是为了巩固下。

正文

AsyncTask 需要传入三个泛型参数,分别是表示传入的参数Params, 用于表示进度的Progress,和返回结果Result。
一个简单的模版:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {  

@Override
protected void onPreExecute() {
//用于任务执行前的UI操作
}

@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {

//后台费时任务的 执行
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
//用于后台任务的执行中反馈 进度到UI界面
}

@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
//任务结束后,对UI的操作
}
}

以下开始分析源码:

首先进入构造函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};

mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}

必须在UI线程中构建,其中的WorkerRunnable 继承了CallBack,只不过多传一个参数进去。 再将WorkerRunnable 的对象mWorker以参数形式传给了FutureTask的对象mFuture.
在这里面,并没有进行任何操作,只是进行了赋值而已。

接着,要执行该任务的时候,需要调用execute(),这里的源码为:

1
2
3
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}

再跳到其中的executeOnExecutor()的看下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}

mStatus = Status.RUNNING;

onPreExecute();

mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);

return this;
}

这里我们能发现,调用了onPreExecute(),因为此时还没有进入子线程,还存于主线程UI 线程中,所以可以在onPreExecute()中处理一些UI 操作,如弹出一个进度条之类的。
然后,程序进入到exec.execute(mFuture); 其中的mFuture中包含了传进来的参数,和传出去的result。
这里的exec 为上图中的sDefaultExecutor, 而这个sDefaultExecutor在前面其实已经定义过了,看 一下定义的代码:

1
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

而其中的SERIAL_EXECUTOR 又已提前定义好了是:

1
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

所以exec其实为内部的SerialExecutor()类,看一下内部实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;

public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}

protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}

代码也是很简单的,运行代码的部分就在r.run()中,接下来就一定会走到scheduleNext()函数中,而这个函数也很明显,就是单纯的指向下一个任务而已。
这里需要注意的是这两个方法都是用synchronized 修饰过的方法,这就说明如果每次只能响应一个任务,当任务池总有很多任务时,会一个任务接着一个任务的执行,并不会并发执行。
如果你需要并发执行的话,你需要传入一个自定义的Executor。
再回到刚才的说到的r.run()函数中,可以发现r是一个Runable型的参数,而这参数其实就是mFuture中的runable。
而mFuture是FutureTask的实例,那接下就是看FutureTask的run()的具体实现:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
public void run() {
if (state != NEW ||
!U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}

看到result = c.call()这行,这个call 应该就是一开始初始化的mWork对象。
我们再去找其中的call()的实现部分。
这就又回到构造函数,构造函数中有一段:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};

如果程序运行到这里,将标志这个任务已经激活,在这里执行了doInBackground(),因为是执行在runnable中的,所以doInBackground()是运行在子线程的,所以可以放入一些费时操作
在接下看 postResult()这个函数:

1
2
3
4
5
6
7
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}

这里就是Handler发送了一条Message,看看其中的getHandler()函数:

1
2
3
4
5
6
7
8
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}

@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}

原来发送message的Handler是内部的InternalHandler()。这个内部也十分熟悉,就是根据标志位,分别处理对应的finishe()函数和其中的onProgressUpdate()函数。
而其中的finish()的内部为:

1
2
3
4
5
6
7
8
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}

其中调用了onPostExecute()。
而之前提到过onPostExecute() 和onProgressUpdate()都是对UI的操作,所以操作必须回到主线程中。
这里注意到该函数是静态函数,而静态函数在类第一次加载时,就会调用,所以这就解释了为什么AsyncTask 一定要在主线程创建的原因。

到这里,AsyncTask 大致流程已经全部走了一遍。